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Oculus被用于太空研究,百度大脑3.0正式推出|本周大新闻

本周大新闻不断,硬件方面,Oculus宣布降低商业版套装,降价后为800-900美元,发售地区新增四个国家,然而依然没有中国。同时,耐德佳通过青亭网首次公开其最新的空间复用型AR光场显示技术。
内容方面,近期大热的VR游戏《Beat Saber》宣布将推出多人模式,同时爱奇艺也宣布了iQUT Space VR社交观影系统。
在应用方面,欧洲航天局也在通过Oculus Rift研究太空中对人类听觉和重力对手眼协调的影响;Niantic与美市政府合作,在《精灵宝可梦Go》进行社区活动;阿联酋航空官网提供客舱VR体验。
另外,本周的百度开发者大会上公布了一系列消息,百度大脑3.0、Apollo3.0、云端全功能AI芯片“昆仑”等,可谓热闹非凡,接下来我们一起来看。
AR|Niantic与美市政府合作,在《精灵宝可梦Go》进行社区活动
近日,Niantic公司与当地基金会的社区投资项目合作,为市政府组织了八场活动,以此来探索科技可对促进市民积极参与社区活动的有哪些帮助。过详细的实验结果,建议市政府可以学习这项《精灵宝可梦Go》活动帮助市政府拉近市民间关系。
AR|Meta Viewer多人协作应用体验
近日,外媒体验了Meta最新的Meta Viewer多人协作软件,其通过手势实现捏合、拖拽、抓取与释放、调整大小、旋转等操作,同时也可对虚拟对象进行更改或添加注释。
AR|AR医疗公司SentiAR加入微软MR合作计划
近日,微软公司宣布医疗AR公司SentiAR加入混合现实合作计划,后者将其技术用在了HoloLens等一系列基于Windows 10系统的头显(HMD)中。
AR|EyeKandy推出“Point&Place”AR一体化购物平台
近日,AR商务解决方案提供商EyeKandy,宣布面向品牌与零售商推出一款名为“Poing&Place”的一体化AR平台。
AR|MicroD与推出AR可视化店面设计方案
近日,一家商品可视化与网页技术行业的公司MicroD,为Art Van(美国密百强家具公司)推出了一款使用增强现实(AR)技术的3D室内设计预览应用。
AR|耐德佳研发空间复用型AR光场显示技术
近日,耐德佳通过青亭网首次公开其最新的空间复用型AR光场显示技术,据了解,该技术可实现最大70°的视场角,且出瞳直径不小于8mm,而系统整体厚度则仅为5mm。
AR|2024年MR全球规模将达53亿美元
美国联合市场研究(CAGR)在一篇名为“混合现实市场按组成,设备类型与应用分类:全球机会分析与行业预测,2017-2014”的报告中提到,到2024年混合现实(MR)的全球市场总值将达53亿6210万美金。
AR|网易代理AR手游《EVE》国服过审,明年上线
据中国文化市场网的公示结果,网易代理的《EVE》国服《星战前夜:克隆崛起》已经过审,按照计划将在2019年上线。
VR|VR手套+Tracker成功的让盲人“看”到艺术品
近日,VR科技公司NeuroDigital、Geometry Prague广告公司和Leontinka基金会与捷克国家博物馆联手打造了,一场名为“Touching Masterpieces”的VR试验展,帮助有视觉障碍的人群第一次“看到”馆中珍藏的著名艺术品。
VR|Oculus商业版套装售价降低
Oculus宣布推出"Oculus Rift for Business"项目,这是首个包含保修卡与允许用于商业的官方许可证的捆绑包。近日,Oculus降低了此捆绑包的价格,降价后为800-900美元,并宣布增加四个发售地区,然而依然不包括中国。
VR|Rift被用于探索太空对手眼协调的影响
欧洲航天局德国站宇航员Alexander Gerst在国际空间站(ISS)上参与了一项研究,目的是使用改造后的Oculus Rift头显,帮助地球上的科研人员更好了解视觉听觉与重力对手眼协调的影响。
VR|日本公司推出Switch第三方头戴显示设备
近日,日本创意零售商Thanko开发了一款名为Eye Theater产品的预定,Eye Theater是一款售价200美金(约合1361元人民币),且兼容Switch的头戴电视。
VR|爱奇艺打造VR社交系统
本周,爱奇艺智能再次公布了一项名为“超级用户”的计划,共包括了:iQUT未来影院客服、iQUT Space虚拟社交观影、0元免费试用90天。目前iQUT Space还属于内测版本,近期将开放给100位用户内测。
VR|《Beat Saber》将推出多人模式
伴随着基于音乐节奏的VR游戏《Beat Saber》在Steam上大热,近日该公司发推表示将加入多人游戏模式。
VR|6月VR大数据,Windows MR份额6.3%创新高
根据青亭网的6月VR大数据,Windows MR在Steam VR的份额达到了6.3%,创历史新高。
VR|HTC与Nanome合作,推广STEM教育
近日,HTC和Vive X项目Nanome公司合作为STEM Innovations开发VR体验,主打教学STEM,展示了这项计划带来的积极影响。
VR|BBC在PS VR平台推出看世界杯应用
在本届世界杯期间,索尼游戏部门和BBC 体育VR进行合作,共同推出一款VR应用,其内置的环境是行政套房,而里面的直播画面则包含各个直播视角,包括俯瞰、特写等,甚至还有基于现场座位的视角。
VR|HoloSuit穿戴式体感服将于年底发货
近日,Kaaya科技的HoloSuit VR体验服达成了众筹目标。这一款可穿戴触感控制器有多种款式,上面搭载了相当多的传感器来控制VR应用,Kaaya科技承诺11月开始发货,售价为999美元起。
VR|Plexus将推出250美金的指尖触感手套
近日,Plexus Immersive宣布正在开发一副整合了触感反馈与适用于多款追踪技术的VR手套,其将支持SteamVR,Oculus Rift和Windows的Mixed Reality VR。据了解,开发者的手套工具将定价为250美元(约合人民币1656元),现在官网正接受排队预定。
VR|阿联酋航空官网提供客舱VR体验
阿联酋航空公司闻名全球,其目标是为乘客或客户提供舒适、豪华的乘坐体验。为了进一步展现自家客机的优势,近日该航空公司在官网开放一个360度的VR机舱内部的体验。
AI|谷歌DeepMind在《雷神之锤3》获胜率已超人类
本周,谷歌子公司DeepMind的科研团队宣布,其训练出了能在《雷神之锤3:战场》中的 “夺旗” 游戏中打败人类玩家的AI机器人。
AI|百度发布云端全功能AI芯片“昆仑”
在本周2018百度AI开发者大会上,李彦宏现场发布百度云端全功能AI芯片,并提到这是中国第一款云端全功能AI芯片,是百度自主研发,芯片名字叫做昆仑。未来将应用于智能汽车、语音图像等领域。
AI|百度推出百度大脑3.0
在本周的百度AI开发者大会上,百度高级副总裁、AI技术平台体系总负责人王海峰发布百度大脑3.0,并指出,百度大脑3.0的核心是“多模态深度语义理解”,包括数据的语义,知识的语义,以及图像、视频、声音、语音等各方面的理解。
AI|百度推出Apollo3.0并面向量产
在本周的百度AI开发者大会上,百度副总裁、智能驾驶事业群组总经理李震宇出席并发布了Apollo3.0,并对其进行了详细的介绍。李震宇提到,目前Apollo已经开放了超过22万行代码,超过1万名开发者推荐使用Apollo的开放代码,生态合作伙伴规模达到116家。
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区块链|SONM用基于区块链的分布式雾计算,代替传统云计算
自主分布式系统与区块链云计算平台SONM宣布,其计划将雾计算取代了云计算,将云平台变成分布式,或者使用一种奖励提供者与用户计算能力的分布式计算结构。
区块链|迅雷发布“迅雷链”文件系统
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区块链|百度区块链图片版权保护平台:图腾正式上线
7月4日,百度正式上线了其区块链项目官网——图腾,据官网介绍,图腾是一个基于区块链技术的平台,作用是保护图片知识版权,百度希望使用区块链技术提升图片版权保护效率。
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